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微软的开发者为2D应用带来虚拟现实般的沉浸感

2017-07-06 10:43:17 metlk 1

  现如今虚拟现实已经成了一种趋势,无论各行各业都应用甚广。但是有没有可能为原有的2D应用程序添加出虚拟现实的效果呢?微软公司为我们做出了解答。

  有消息称微软即将为2D应用开发带来Z-depth Layering(Z轴景深分层),这种技术将给予用户一个三维立体视点,然后视点会随着用户头部运动自动调节。在目前VR技术条件下,我们可以创建立体效果,但其他应用程序(包括Skype和Netflix等等)的2D平面是一种限制,毕竟这些应用程序在开发的时候便不是基于VR的。不过在今年的Build大会上,微软表示将基于这部分应用程序一定的视差效果,更大的景深,甚至是更好的沉浸感。

  在今年大会的demo演示中我们可以看到,微软已经带来了这种技术。在观看效果时我们发现图像前景居中,而背景图像则根据头部运动进行定位,通过前后左右滚动以带来一种景深感。微软承诺将把这项技术添加至Windows 10开发环境和Unity引擎的未来更新中,开发者将不需要任何新的工具来导入这项功能。虽然在demo中我们主要是通过桌面PC进行查看,但这种技术主要针对的是头显,可以是HoloLens或其他Windows 10混合现实设备。

  微软在近些年在大力投资他们的全息计算平台,不过在这项技术何时向开发者提供这样的问题上,他们还没有给出具体的答复。

  为了争夺有限的虚拟现实市场各大公司可谓煞费苦心。不过无论如何竞争,收益的终将是用户,所以让我们拭目以待便好。



关键词:  VR(虚拟现实)

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