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微软把旗下的VR和AR产品统称为MR用户却有点混淆

2017-07-05 15:18:40 metlk 1

  在VR和AR行业,有人说两者是紧密相联的,也有的人说是相互独立的。但是如今也没能得出准确的答复。

  前几日,微软宣布开始接受Windows混合现实开发套件的预购。在Build大会上,微软宣布这部分头显的定位是Oculus Rift和HTC Vive的替代品,跟同为Windows混合现实设备的HoloLens不同。

  但是令人惊讶的是,微软拒绝将其成为“VR头显”。对此HoloLens之父艾力克斯·基普曼(Alex Kipman)解释说:“这不是单独的概念,只是混合现实连续体中不同坐标点的标签。虚拟现实和增强现实一词已经变得过时。为了简化,我们将其统称为‘Windows混合现实。”

  这貌似是微软公司自创了一个新兴名词。很多人都认为虚拟现实和增强现实只是光谱中的一个点,这个比喻很精巧,也是一种很好的哲学观察。在长期而言,基普曼或许是对的。但在短期内,这种“简化”将会使微软的VRAR战略变得非常混乱。如果你想描述整个头显平台,你可以说“Windows混合现实头显”。如果是在讨论HoloLens,你可以使用HoloLens这个名字。但如果你想引用这些新的开发套件,你必须说“Windows混合现实,不是HoloLens”,或者甚至只是“非HoloLens”。这一方面微软的标签在语言学上甚至不可能对其进行明确说明。

  但是目前这两个系统的功能完全不同,甚至区别很大。基于透镜的HoloLens视场十分狭窄,难以生成完整的虚拟环境,优点是可以把小型对象叠加在现实世界中。而基于屏幕的“非HoloLens”不能提供现实世界的未过滤视图,仅仅只是相对低分辨率的视频馈送,但是优势是可以提供引人入胜的虚拟临在感。这两种软件颇有背道而驰的意思。两款设备都可运行Universal Windows应用,而且根据微软的说法,两种设备都可以映射真实的空间,把虚拟对象叠加到世界之中。这仅仅是一个方面,但在其他地方,两者不可互换,并且各有各的大量的应用程序,这种应用程序在特定设备中的运行效果更优异。

  面对这种质疑,基普曼平静的说:“在将来,我们不需要在透明或不透明的头显之间进行选择。设备将会立即调整,将真实和虚拟整合至混合现实中,我们认为这种情况只是暂时的。虽然现在的屏幕式和透镜式头显的工作原理并不一致,但是未来我们会制作一个更好的版本来匹配另一个。在未来,我们或许可以把两者的优势集成到同一款设备中。”

  但是基普曼表达的好像都是将来的臆想,在现如今还是无法实现的,所以目前强行把两者统称为一体并无任何意义。

  为了表明了他们把Windows作为一个单一的通用平台的决心,微软通过“Windows混合现实”自创了一个流行语。这家公司避免将HoloLens称为“增强现实”,但因为这仍然会与谷歌眼镜产生关联,担心市场对谷歌眼镜的负面评价会影响到自家的产品。但坚持HoloLens和非HoloLens是相同的产品对于用户和开发者来说都是非常混乱,就如同拒绝区分Xbox和桌面PC一样。

  微软花了几年时间来说服人们把HoloLens称为基于Windows的“混合现实头显”。现在他们提供了一种完全不同的设备,但除了“Windows混合现实头显”之外却没有其他名称。强行使用一个名字却又是两种不同的东西。这就有点尴尬了,因为不能明确的区分的话很容易给用户或者开发者带来混乱。

  也许在将来增强现实与虚拟现实不会分的那么细,或者一个设备便能达到两种功用。但是那只是在未来,我们活的是现在。


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