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宝马BMW M6 GT3艺术车由曹裴与她的增强现实助手一同设计

2017-07-04 15:36:10 metlk 1

  与虚拟现实不同的是,增强现实由于没有借助游戏作为媒介所以发展稍显缓慢,但是仍然不能淹没它在日常生活中的巨大功用。甚至有人把增强现实运用到了汽车设计上。

  在日前曹裴设计的第18辆宝马艺术车正式在北京民生现代艺术馆亮相。曹裴同时也成为了首位帮助宝马设计艺术车的中国艺术师。另外,她也是参与宝马艺术车项目最年轻的设计师。这辆车与之前的相比更具创意,特别是与此前公布的第19辆M6 GT3艺术车相比,更具有美感,更具有创意。这辆车的特点包括单色点,M6 GT3的3D图像,以及驾驶员侧门上的“FAST”字样。

  从70年代开始,宝马便一直致力于艺术车这一概念。可以说之前的每款艺术车都具有别具一格的特点。但是到了中国艺术家曹裴这里她所设计的宝马第18代BMW M6 GT3艺术车更具有了新的设计气息,她是利用增强现实达到这种创意高度的。可以说在这款车的设计方面,增强现实立下了赫赫战功。

  M6 GT3艺术车本身采用碳纤维结构,但增强现实赋予了M6 GT3生命。汽车本身没有任何色彩,但当观众打开手机端应用进行观看时,流光溢彩的线条就会缠绕在这辆最新的宝马艺术车周围。

  曹裴在采访中表示到:“整体来说,这款艺术车旨在展示快节奏发展的行业,以及驾驶、汽车和数字化的未来。我们迎来了一个可通过意念直接控物、意念可以转移的全新时代,比如无人操作和人工智能。引导我设计的两个元素是光和意念,对我而言,光是意念波动的一种表象。如果说意念的速度无法测量,那么第18辆宝马艺术车则是对意念边际‘有无之间’的一个提问,当然提问者是我与我的AR助手。”

  现如今AR产业已经可以帮助汽车领域的设计了,那么在未来我们也很有可能借助AR来体验这辆车,当然能虚拟的完全真实是最好不过的了。



关键词:  VR(虚拟现实)

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