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VR开发团队哈视奇在Fingo开发者大赛中国区评比中获得第一名

2017-06-28 12:02:15 metlk 4

  现在虚拟现实行业发展速度最快的莫过于欧美地区,目前世界各大电子厂商都位于欧美也有一定的原因,但是前段时间由于中国国内与日本的奋起直追,东亚地区的发展速度越来越快,甚至有了一较高下的趋势。

  近日三维人机交互创业公司uSens凌感也在国际增强现实展AWE开幕第一天公布了其Fingo开发者比赛最终获奖名单,Fingo开发者大赛于去年中旬正式启动,目的就是鼓励开发者努力创新,积极拼搏。本次比赛入围作品涉及VR游戏、家装、教育、汽车等不同行业应用,入围团队也是Fingo的第一批用户,。uSens凌感科技资深员工表示,参赛者需要根据内容设定及应用场景的需求,引导用户自然地伸出双手去实现与虚拟世界的自然交互。这意味这必须巧妙地将不同形式的手势动作设计融入自己的作品中。

  本次的中美赛区第一、二、三等获奖者将分别获得5万美元、2.5万美元以及1万美元奖金,其他入围选手将获得500美金奖励。经过激烈的角逐之后,分别来自两个VR开发团队的哈视奇《Gesture Magic》以及来自Chris Wren的《Monster shop》分别摘得本次比赛中国区和美国区第一名!这可以说是属于开发者的荣耀,更是自己团队长久以来艰苦奋斗的最好褒奖。

  《Monster shop》主要是可以亲自动手DIY一款定制小怪兽,伸出双手,点选颜色为怪兽换肤,还可以用手逗它玩,换色、拨动、抓取等一系列手势交互动作的设计,这款游戏主要将Fingo与HTC VIVE完美结合,有赖于这两种科技,用户可以深入参与整个游戏过程,简单操作有趣味。

  值得一提的是中国区二等奖的获奖作品,这是另一款基于移动端的获奖游戏Shadow Play,他们的VR开发团队是Cyrus Lum。他们别出心裁的将我们小时候常对着白墙玩的“手影”移植到了VR中。一波一波的圆影怪不间断袭来,速度和数量越来越快,围攻你的影子,你的使命就是用手猛拍,打掉怪物,保护影子!一个拍打的手势就能玩通关,这款游戏在交互体验上的巧妙设计,并且在趣味性、用户参与感以及易用性上都有令人叹为观止。

  Fingo是由两个红外摄像头构成的硬件及软件SDK组成,通过USB与AR VR头显连接,这是uSens凌感独立开发的自然手势交互软硬件解决方案。兼容移动及PC端设备,伸出双手,不用穿戴,即可实现与AR VR场景的交互,无需手柄、手套等外部设备。

  据了解,本次比赛是uSens凌感开发者社群建构的第一步,后续将继续大力支持在三维交互设计领域进行探索和实践的优质团队。

  下面是这次评选的获奖作品以及开发团队

  中国区获奖作品

  一等奖:Gesture Magic (开发团队:哈视奇)

  二等奖:Shadow Play  (开发者:Cyrus Lum)

  三等奖:炸弹堂(开发团队:萌果)、VR物理实验室(开发团队:北宸科技)

  美国区获奖作品

  一等奖:Monster Shop (开发者:Chris Wren)

  二等奖:Krinkle (开发者:Wallace Lages)

  三等奖:Embodied Labs (开发者:Embodied Labs)

  可以说这个奖项是基于开发者最好的鼓励。我们也希望能够多举办一些这样的比赛,更好的激励所有的开发团队共同拼搏。



关键词:  vr开发者

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