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在Steam 360度VR平台的Pixvana直播质量将达12K

2017-06-28 11:33:28 metlk 1

  据可靠消息称,在Steam 360度VR平台的Pixvana直播质量将达12K,这也为VR的应用展开了新的一页。

  Pixvana宣布,他们的软件服务将于今天以beta形式推出市场。这将允许SPIN用户把他们的VR视频直接发行在Steam上,VR头显用户将能够直接在Steam上浏览和观看直播内容(最高达12K)。Pixvana一个基于云端的360度视频制作工作室应用SPIN的开发商。SPIN用户只需点击几下即可准备、查看和编码高分辨率单声道或立体声内容,同时包含内容管理和编码工具。

  “我们很高兴能与Vavle合作为大量的用户带来这种解决方案,这样各地的人们都能感受到VR的真正潜能。同时我们正在努力帮助所有内容创作者和消费者创造出感觉很逼真,感觉很清晰的沉浸式体验。”Pixvana的联合创始人兼执行总监弗雷斯特·凯伊(Forest Key)这样说道。

  Valve最初在去年的时候便发表声明,要合作开发一款可让你观看自适应高质量的360度视频的VR平台,仅消耗一小部分带宽的同时,也带给用户最完美的享受。为此,Valve与Pixvana和云计算公司Akamai紧密合作,集成了Pixvana的SPIN Play SDK,从而可以通过免费和开源的标准Open Projection Format来播放和传输各种格式的VR/360内容。所研发的视频播放器观看质量不仅仅高达12K,更是支持多种类型的编码内容(包括标准的球面视频)。

  Pixvana将其称为视场自适应流传输(Field-of-View Adaptive Streaming)。实际上是基于Pixvana自己的“瓦片”格式(分散各部分内容以减少带宽使用)。你的注视点将决定哪张“瓦片”获得最高渲染分辨率。这种巧妙的方法可以无需以最高质量渲染完整的球形下,使视频愈发的精美,并且愈发给人沉浸式的完美享受。

  就在近日,Valve公司的的肖恩·詹金(Sean Jenkin)表示:“Pixvana的SPIN SDK是我们努力帮助VR内容创建者,这我们的重要资产,表明了我们公司在未来的发展方向上迈出了坚定的一步。并为用户在Steam上体验线性VR内容方面提供了集成解决方案。”



关键词:  vr平台|vr系统

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