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高端VR头显迭代周期是多少各大厂商说法一致

2017-06-26 11:35:23 metlk 2

  众所周知,电子设备的更换周期,历来很为各大厂家所关注,VR设备周期也是一样,那么多久才是一个合理的迭代区间呢?Oculus的著名负责人发表了自己的看法。

  “Rift在至少在未来两年内仍将继续作为公司的旗舰VR头显”这句话是在前几个月GDC大会期间的一次采访中,Oculus PC VR部门负责人布伦丹·艾瑞比透露的信息。同时他们还探讨了Oculus未来的内向外追踪和无手套手部追踪方向。布伦丹·艾瑞比现在一直负责领导PC部门的发展,自卸任Oculus执行总监以来可以说倾尽了所有的心血专注于前沿VR技术的日常开发。艾瑞比所说的时间范围可以认为这便是Oculus硬件的迭代周期。他说:“当前的Rift至少在两年内不会被新产品取代,并且仍存在一定的生命力。我认为除那(新一代产品)之外,你还会看到很多人使用第一代(Rift),同时在这两种设备之间仍能保持相关。”

  与Oculus的看法几近相同,他的竞争对手HTC同样持类似的看法,Vive美国区总经理丹尼尔·奥布莱恩最近谈到,介于智能手机和游戏主机之间,PC高端VR头显的迭代时间可能是1-3年。两家公司似乎都有着类似的时间表,并将继续在VR高端领域进行竞争。Valve的加布·纽维尔曾探讨过显示领域很有可能在2018年或2019年出现主要进展,主要是VR头显会在2018年实现无线功能;而奥布莱恩也暗示HTC可能会在2018年推出下一代硬件。这是因为组件需要一定的时间才能在成本和生产上达到可以接受的水平,不过Oculus和HTC都希望在赶在对手钱推出新一代硬件,以便在激烈的竞争中占得先机。

  艾瑞比说:“我们正在做的一切仍主要以研究为主”。这表明新技术离生产阶段仍有一段较长的距离。例如,扎克伯格所展示的追踪手套原型因为适配和舒适问题仍难以解决,所以不太可能会成为消费者产品。艾瑞比指出:“我们正试图通过手套开创自然的手势。”

  在无线方面,如同他们在OC3大会上展示的Santa Cruz一体化高端VR头显一样,Oculus正在考虑“剪掉”缆线和“消灭”外部传感器。艾瑞比表示,这款VR头显仍在路上,并由移动部门负责研发,但他同时暗示Rift头显可能会集成内向外追踪。

  可以说各大厂商为了新技术,新设备都绞尽脑汁,值得称赞的一点是,他们都集中打好质量牌,并没有通过频繁的更换设备来使用户达到更好的游戏体验。



关键词:  VR头盔

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