创造VR新娱乐

VR大背景之下音乐行业将被颠覆

2017-06-22 09:42:40 metlk 16

  近日记者采访了采访了LyraVR的联合创始人兼执行总监何迪伦,带人们走进了借助虚拟现实背景下朝着可视化音乐方向发展的音乐技术。

  LyraVR是一家台湾初创公司,在2016年成为了首批入选HTC Vive X加速器计划的企业,同时也是参加今年纽约TechCrunch Disrupt大会的12家初创企业中的一员。

  “对于音乐或声音,我们很难在3D中将其可视化出来。但现在借助虚拟现实,你可以将其放在任何你想要的地方。”这正是LyraVR的目标所在,这款虚拟现实应用不仅只是提供了一种体验音乐的全新沉浸式方法,它同时也是创造音乐的创新工具。我们可以将其视为GarageBand的VR版本,但在视觉和音质上更加优异。这款全新的虚拟现实应用希望可以颠覆音乐行业。

  在采访中,何迪伦表示创办LyraVR的原因是在网页开发和网页设计这个领域工作了15多年之后,已经大致了解互联网的发展,而且他已经掌握了大量的互联网技术。他认为虚拟现实是类似的东西,但我相信它会变得比互联网更火。这也是他放弃一切并专注于做这件事情的原因。

  何迪伦还表示,他关注虚拟现实已经有一段很长的时间,他发现有一个黑客松,其中有早期Oculus Rift的开发套件。因此他想依靠自己一个人开发完整的游戏。于是和一支恰巧专注于VR的团队进行了合作,并且为这种活动开发VR demo的首支台湾VR团队。

  LyraVR的虚拟现实和音乐的结合之路就这样开始了,并且在2015年下半年开始制作LyraVR原型。何迪伦说:“我们现在是beta版本,所以已经有了很大的进展。原来这只是一款黑客松游戏应用,有很多bug。现在它已经是一个完整的程序,你可以用来组合和创建音乐,并与音乐和声音交互。”

  目前,LyraVR方表示正在努力在今年年底前推出市场。beta版本已经上线(当前有200名用户正在测试中),但他们希望与用户紧密合作,专注于需要增加或打磨的地方。现在许多VR游戏和应用程序的生产周期都很短,因为如果研发时间超过一年,硬件将会发生改变。这是最大的挑战之一,为了生存,需要有非常短的开发周期。

  然而在创新音乐和虚拟现实技术结合的过程中并不是一帆风顺的,陈宣维表示:实际上有点小小令人失望,因为他们从beta版本测试用户中得到的反馈都非常积极,目前负面的批评非常少。他们正在等待真正挑剔的人,希望让大家可以通过虚拟现实玩游戏或创造音乐。

  “之所以台湾推出LyraVR,是因为中国台湾是我们的家。这是第一点。这里的文化孕育了我们,而中国台湾的音乐市场很大。这对LyraVR来说是一个非常好的地方,尤其是因为这里的虚拟现实市场正在抬头。有趣是的大部分计算机元件都在中国台湾设计和生产,而它们依赖于VR。所以这对我们来说是一个巨大的优势。”何迪伦表示说

  对于当前LyraVR的资金来源的问题,何迪伦表示:“我们从HTC加速器中得到了一小笔种子投资,所以我们目前的资源非常有限。所以我们需要与B2B项目合作来推广我们的品牌,并且同时在研发新的功能。我们的下一步是添加一个多人游戏功能。任何有社交元素的东西都会增强体验,特别是如果你在玩音乐。”

  对于纽约TechCrunch Disrupt大会抱有自己的期待,他们其中一个目标是寻找一个合适的合作伙伴,他们表示自己并非在寻找投资,而是正在做我们想要做的事情,如果能获得资金,我们就可以更快地完成。

  接下来,希望陈宣维政府方面可以明确可以提供哪种资源,同时期待审批流程更简单,未来吸引人才,审批流程还应该建立英语申请流程。



关键词:  VR(虚拟现实)

VR最新资讯 查看更多

免费电话