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185平方米《异形VR》体验?你吓到了吗

2017-06-21 11:49:37 metlk 4

  说起异形来,想必大家都不会陌生,甚至有很多异形的铁杆迷。20世纪福克斯和旗下的FoxNext正在打造185平方米《异形VR》虚拟现实,想必如果已经推出那么肯定要尖叫到爆炸了吧。

  说起FoxNext可能大家都不是十分的清楚,但是如果提起20世纪福克斯那么大家便会恍然大悟,是的,FoxNext是福克斯新设立的游戏部门,包括FoxNext Destinations、FoxNext Games和FoxNext VR Studio。日前有一款大型多用户VR体验的概念证明就是出自FoxNext Destinations(专注于家庭娱乐和主题公园等等)的手笔。如今据Hollywood Reporter报道,20世纪福克斯和旗下的FoxNext正在根据《异形》电影系列来打造一个2000平方英尺(185平方米)的自由漫步多玩家VR体验。这款体验不仅仅包括“专门定制的枪形外设和手部追踪。”另外,也会有集成其他物理效果(如热和雾),可能这点是受到The Void的启发。这款体验将倾向于《异形2》(不是《异形1》)的设定,或许是不是以武器作为重点呢,一切的一切让我们等待官方的证实吧。

  《异形》电影系列是历史上最经久不衰的作品之一,最新的《异形·契约》已于日前上映,而最早第一部《异形》诞生于1979年,可以说《异形》电影是科幻界的常青树。在影评人的眼中,《异形》系列可以说是褒贬参半,但是不管你是《异形1》或者《异形2》的粉丝,相信这款虚拟现实一定不会让你失望。

  FoxNext董事长沙利·梅塔(Salil Mehta)在接受Hollywood Reporter的采访时表示:“福克斯认为技术正在为我们创造了一个革新未来故事叙述方式的机遇,现在出现了大量的技术创新,可实现真正的交互式故事叙述,为此我们成立了一个专注于游戏、VR和线下娱乐的部门,FoxNext因此而诞生。它同样可以帮助到我们的电影,在为大家定义内容开发的最佳方式方面我们希望找到更好的途径。”

  虚拟现实也是离不开合作的,FoxNext目前正在与iP2 Entertainment和Pure Imagination Studios共同开发体验背后的技术。在这一早期阶段,开发团队似乎正在使用三星Gear VR和“iP2的专属无线VR技术”,同时借助一些大型设备(如电影级别动作捕捉)来追踪外设和头显。最终版本是否仍会保留这些元素呢?截至目前尚不十分清楚。但是为了把物理布景的扫描带进VR,Hollywood Reporter指出开发团队使用了“体积捕捉技术”,这也算是煞费苦心了吧。

  看到这里你也许会明白,原来虚拟现实技术用处是这么的广泛。不仅仅在游戏,家用方面与我们密切相关,连我们最喜欢的电影,也有那么紧密的联系。



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